Ranger Bellato

Accrétiennes | Cora | Bellato

Warrior | Ranger | Spiritualist | Specialist

Le Ranger est bien évidemment la classe à distance par excellence. Vous ferez tout d’abord des dommages ridicules, mais ne vous découragez pas, car en tant que Ranger Bellato, vous ferez un peu plus tard de bon dommages.

Comme tous les Bellato, il vous faut des buffs de vos camarades de groupe pour être au maximum de votre potentiel.

Au niveau 30, les deux choix sont le Desperado, et le Sniper :

 

Le Desperado obtient une compétence appelée « force » qui augmente les dommages de l’arc ou du fusil de 25% environ (plutôt 20% que 25%, en fait). Ca semble être beaucoup plus que la manière dont fonctionne la défense, et ce boost des dommages est calculé avant que la défense de l’adversaire soit prise en compte.

Au niveau 40, vous pouvez choisir le Hidden Soldier, mais aussi le Sentinel :

 

Le Hidden Soldier a une compétence qui est en fait un tir rapide et qui fait moins de dommages par tir. Puis, il y a la compétence qui rend cette classe vraiment excellente : Attaque rapide. Cette compétence réduit le temps de recharge de vos autres compétences, ce qui signifie que vous pouvez effectuer des compétences d’attaque encore plus souvent, et bien sûr, les compétences d’attaque font beaucoup plus de dommages que les attaques normales.

Le Sentinel, le deuxième choix du niveau 40. Il y a Scamper, Divine et Mental Assault. Scamper, c’est pour s’enfuir. Cela réduit l’esquive et l’attaque, donc c’est inutile pour courir autour des adversaires pendant un combat. Divine ôte les débuffs subis. Mental Assault draine des points de Force et augmente les coûts des compétencse pour les adversaire. Je doute que ce soit très utile avec les potions de points de Force et la compétence des Spiritualists qui réduit le coût en points de Force. Disons que les performances de cette troisième aptitude du Sentinel ne sont pas encore connues très clairement

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