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  • Warrior Cora
    6 juil. 2006
    Accrétiennes | Cora | Bellato Warrior | Ranger | Spiritualist | Specialist Ce qui est chouette avec les Warriors Cora, c’est qu’ils sont faits pour les armes à deux mains, et les armes à deux mains font bien plus de dommages, forcément. Lire la suite
  • Warrior Accrétien
    6 juil. 2006
    Accrétiennes | Cora | Bellato Warrior | Ranger | Specialist Le Warrior d’abord, bien sûr. En ce moment, les Warriors Accrétiens sont forts. Toutes leurs armures valent environ 20% de plus en défense que celles des autres classes.... Lire la suite
  • Professions Bellato
    13 avr. 2006
    Accrétiennes | Cora | Bellato Warrior | Ranger | Spiritualist | Specialist  Les Bellato sont une race plutôt défensive, ou de soutien. Ils sont orientés vers la magie Sainte, à l'inverse des Cora, et sont donc les seuls à pouvoir... Lire la suite
  • Professions Cora
    13 avr. 2006
    Accrétiennes | Cora | Bellato Warrior | Ranger | Spiritualist | Specialist  Les Cora sont une race très offensive. Leurs mages sont les plus puissants, et chacune de leurs classes infligent des dommages correct. Ils sont très orientés... Lire la suite
  • Professions Accrétiennes
    6 juil. 2006
    Accrétiennes | Cora | Bellato Warrior | Ranger | Specialist  Le grand avantage des Accrétiens actuellement est l’absence de magie. C’est en effet réellement un avantage. Ils ont plus de défense sur leur armure et peuvent trouver des... Lire la suite
  • Equipe
    6 juil. 2006
    Responsable de Section KaelysWebmestre IguaneGraphiste KaelysRédacteurs FragtuxHakushi KishigaiKaelysPtahotepModérateurs Adriana FragtuxKaelysKala  Lire la suite
  • Professions
    6 juil. 2006
    Accrétiennes | Cora | Bellato  RF Online possède un système de professions à la fois clair et complexe. Les Races et les Classes (les professions) nécessitent toute votre attention lors de la création du personnage. En effet, si dans... Lire la suite
  • Comment jouer
    6 juil. 2006
    Comment jouer | Premiers pas | HP, SP et FP Points d'entraînement (PT) | Dual-Classing | Dégâts RF online est similaire à de nombreux autres MMORPG, pour pouvoir y jouer, il faut évidemment disposer d'une connexion Internet. Il faut... Lire la suite
  • Points d'entraînement (PT)
    6 juil. 2006
    Comment jouer | Premiers pas | HP, SP et FP Points d'entraînement (PT) | Dual-Classing | Dégâts Les PT de mêlée améliorent la précision et les dommages avec les armes de mêlée. Ils augmentent chaque fois que vous utilisez une arme de mêlée. Lire la suite
  • Premiers pas
    6 juil. 2006
    Comment jouer | Premiers pas | HP, SP et FP Points d'entraînement (PT) | Dual-Classing | Dégâts Une fois que vous avez créé votre personnage, vous débuterez au QG de votre race. Chaque race a bien sûr un QG séparé et une zone protégée... Lire la suite
  • Dégâts
    6 juil. 2006
    Comment jouer | Premiers pas | HP, SP et FP Points d'entraînement (PT) | Dual-Classing | Dégâts Je n’ai malheureusement pas de formules très spécifiques, mais je vais tout de même essayer de vous donner une bonne explication de la... Lire la suite
  • Dual-classing
    6 juil. 2006
    Comment jouer | Premiers pas | HP, SP et FP Points d'entraînement (PT) | Dual-Classing | Dégâts Au lieu de choisir simplement une classe secondaire au niveau 30 à partir de votre profession principale, vous pouvez choisir une autre classe principale. Lire la suite
  • Races
    6 juil. 2006
    Les Accrétiens : Le modèle de l’Empire Accrétien est basé sur un régime totalitaire où tout but doit servir à l’Empire, une pensée partagée par tous ses membres. Toute destruction de race ennemie se fait sans sentiment et ce pour une bonne raison... Lire la suite
  • Configuration
    6 juil. 2006
    Configuration recommandée :   CPU: Pentium IVMémoire : 512Mo ou plusCarte graphique : 128MB ou plusCarte son compatible Direct SoundEspace disque : 5GoDirectX: MS-DirectX 8.1 ou plus récentModem/connexion: haut débitOS: Windows 2000... Lire la suite
  • HP, SP et FP
    6 juil. 2006
    Comment jouer | Premiers pas | HP, SP et FP Points d'entraînement (PT) | Dual-Classing | Dégâts Les HP sont vos points de vie (health points), atteins lorsque vous encaissez des dommages. C'est ce qui fait que vous êtes mort ou vif. Lire la suite
  • Introduction
    3 mars 2006
    Sur la Terre de Novus où la magie cohabite avec la science, Rising Force Online plonge le joueur au coeur d'une guerre ancestrale opposant trois peuples aux caractéristiques distinctes et originales : les Cora, une race d'elfe dont... Lire la suite

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61 aiment, 21 pas.
Note moyenne : (91 évaluations | 7 critiques)
6,7 / 10 - Bien
Evaluation détaillée de RF Online
(15 évaluations détaillées)

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